FA Development Room

 
※投稿は管理者が許可するまで表示されません※

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設定に準じたバリエーション機体、オリジナル、どちらでもOKです。

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・意図して他版権キャラクターを模した作品、またそれに準じた内容と管理者が判断した場合
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上記以外の壽屋製品を含む他商品からの流用パーツ使用につきましては禁止ではありませんが、
明らかに元形状が分かる使い方をしていたり、機体の印象を決定づける部位への使用(頭部が
丸ごと別商品のパーツになっている等)が認められた場合は、掲載を見送らせていただく場合があります。

投稿いただいた画像、文章などの著作権は、株式会社壽屋に帰属致します。
  




[3838] アサルトライフル MRS仕様 Name:Luna Date:2015/08/12(水) 03:01 [ 返信 ]

Middle:ミドル
Range:レンジ
Sniper:スナイパー

防衛機構等で一般的に流通しているアサルトライフルを選抜射手用にカスタムしたもの
中〜近距離の目標に対して正確かつ素早く対処するための改造がなされており、マークスマンライフルとしても高い完成度を誇る
以下カスタム内容
・ロングサイレンサーによる消音および精度の底上げ
・フォアグリップによる安定性と取り回しの改善
・スコープによるセンサー精度の向上

【余談】
元になったであろうHK416をイメージして改造してみました(大嘘)w
親父が借りてきたアメリカンスナイパーを見てたらこういうのが作りたくなって、途中から見るのを放棄して作ってましたwww
因みにもう一挺のライフルは、AKシリーズにGP-25(グレネードランチャー)を装備したものがモチーフだと予想

他にも夜戦仕様のスコープやら何やら作ってます
FA掲示板なのにM.S.G.メインでスイマセン!

[3858] RE:アサルトライフル MRS仕様 Name:捨て札 Date:2015/09/03(木) 20:45
M.S.G.だってFAの武装になるんだからいいじゃない(´∀`)
俺ームアームズは武装も重要だとおもいます!


[3866] M.S.G.アサルトライフル SOPMOD Name:Luna Date:2015/09/12(土) 13:40

特殊部隊向けの装備ということで「SOPMOD」とつけることに・・・

【狙撃仕様】
ロングバレル、フォアグリップ、スコープを追加した仕様
精度と連射性のバランスから、遠距離狙撃よりも中距離支援で威力を発揮する

※撮影のため、マガツキ宇宙海賊仕様(仮)に手伝ってもらっています


実はスティレットちゃんのために作ってたりするw

[3867] M.S.G.アサルトライフル SOPMOD Name:Luna Date:2015/09/12(土) 13:55

【強襲仕様】
ドットサイト、グレネードランチャーを追加したもの
グレネードランチャーはより軽量なものを採用することで、市街地や敵基地への潜入に必要な機動性を確保している

狙撃仕様の物も含め、今回はM.S.G.ショットガンのパーツに犠牲になって頂いたんですが、割と簡単な加工で取り付けられる(着脱可能)のでおススメですね

個人的には89式自動小銃とかをモデルにして、今出ているアサルトライフルと互換性のある換装パーツをたくさん取り入れたキットをM.S.G.で出してほしいと思う今日この頃・・・それこそ「M.S.G. アサルトライフル2」みたいな感じでwww
レーザーサイトやコンバットライト、銃剣、まだまだアサルトライフルに付けられるものはあるゼッ!
予備弾倉と弾倉の換装システムも欲しいところ・・・

[3868] M.S.G.アサルトライフル SOPMOD Name:Luna Date:2015/09/12(土) 14:12

【夜戦仕様】
暗視スコープを追加した夜戦仕様
やはり戦局を維持するうえで軽視できないのが夜間戦闘、夜間戦闘と言えば特殊部隊、そして特殊部隊と言えば夜間せんt(ry

ナイフセットの銃剣は恐らくM7バヨネットだと見たが、どちらのアサルトライフルにも『無改造』で付けられないことがちょっと不満な私・・・

【余談】
某名人が言うには、「模型は自由」だそうだ
さらに「模型店で売っているものに限らず、最適と思えるものなら使って作りたいものを実現する」とも言っている
アマチュアだろうがプロだろうが関係ない、「無い物は作る」それがプラモデラーだということだろう

要約すると「オレはアサルトライフル対応のM9バヨネットを作ってやる」ということだ
↑どうしてそうなったw

[3869] M.S.G.アサルトライフル SOPMOD Name:Luna Date:2015/09/12(土) 14:31

【M7バヨネット】
いいかお前ら、バヨネットってのは銃に着けるから銃剣って言うんだ
そしてM.S.G.ナイフセットのバヨネットナイフが目指したもの、それはつまりこういうことだろうと思う

ちなみにこのアサルトライフル自体にも、上で紹介した全ての追加パーツに対応できるようにちょっと改造してある
このナイフのリングはもともと3o径なのだろうが、そのままでは少しタイトなので、ヤスリなどで広げてやればパーツ破損のリスクが低減できるハズ

【余談】
あえて言っておくが、別にGATEの銃剣アクションがカッコよかったから作ったワケではない
全てはスティレットちゃんの為だ・・・たぶんwww

[3834] 開発コード 『リーンデルタ』 Name:TS Date:2015/07/06(月) 15:43 [ 返信 ]

 可変機投稿四作目。

 SF系汎用機
 リアル系量産機
 SF系試作機
 と来たので、今度はリアル系です。

 シールドが機首になるのは自分ルールに反しますが、有無に関係なく変形できるなら自分的にはOK。

 ただ今回流用パーツが多いので、塗装前にテストで投稿してみました。


[3857] RE:開発コード 『リーンデルタ』 Name:捨て札 Date:2015/09/03(木) 20:41
あいかわらず機体構成がカッコイイw

完成品が楽しみだ・・・!


[3833] 四八式一型 輝鎚・丙 Name:電電 Date:2015/07/01(水) 23:12 [ 返信 ]

降下艇基地攻略戦後、解体されるはずだった『EXU-5』を個人が前線に切り込む為に様々なパーツを組み込み総合性能が強化されており主兵装の高出力プラズマランチャー「アマテラス」を始めオミットされていた試作三式対光学障壁を発展させた「ヤタノカガミ」
などの他に様々な既存の兵装を装備し高い戦闘能力を持つが元々低かった細かな運動性能がさらに悪化しているがそれを補う戦闘力は目を見張るものがある

なお主兵装のアマテラスは内蔵コンデンサに貯められたエネルギーを全て消費し要塞の壁に大穴を開けるほどの火力が出せるモードがあるが使用後砲身と機体の冷却により動けなくなるという欠点がある

[3856] RE:四八式一型 輝鎚・丙 Name:捨て札 Date:2015/09/03(木) 20:39
おぉ、重装甲FAだ(・∀・)
腰のキャノン砲ってどこに接続されてるんでしょうか?


[3825] FAデウス・エクス・マキナ Name:茅薙計都 Date:2015/06/24(水) 19:51 [ 返信 ]

戦闘において地球側もしくは月側に戦況が傾くとどこからともなく現れて、その圧倒的な機動力、攻撃力、防御力をもって戦況を五分に戻していく謎の機体。レーダーに関知されず、また地球と月の双方にも属さず、圧倒的な破壊力で戦場を混乱又は収束に導く所から前線の兵士が誰ともなくついたあだ名がデウス・エクス・マキナ。すなわち機械仕掛けの神。実際、機体にはゼフィルカールをベースにフレスヴェルグのパーツ等が取り付けられており、地球側とも月側とも言えない形状の機体となっている。

[3831] RE:FAデウス・エクス・マキナ Name:茅薙計都 Date:2015/06/28(日) 14:23

掲載ありがとうございます。自分の気に入る形に落ち着くまで大分時間がかかりました。故にお気に入りの一体となりました。画像は増装甲パーツを外した状態と背部ユニット群です。肩、腹、腿に延長パーツを追加してある為、増装甲を外すと少々異形になります。背部ユニットは機体の幅増しや厚み増しも兼ねています。

[3832] RE:FAデウス・エクス・マキナ Name:茅薙計都 Date:2015/06/28(日) 14:30

東部はバーゼラルドの東部にフレスヴェルグの胸部、ゼフィルカールの増装甲の集合体となっています。目の部分は上から上手く光を入れると光る仕様になっています。あまり意味は無いですがかかとのパーツも可動します(笑)

[3855] RE:FAデウス・エクス・マキナ Name:捨て札 Date:2015/09/03(木) 20:36
おお、てんこ盛り(o・∀・)
かっこいいなぁ(´∀`)

>かかとのパーツの稼動
蹴る時に役立ちそうw


[3823] フレームアームズ・ガール 烈雷 Name:ISSEI Date:2015/06/23(火) 21:56 [ 返信 ]

フレームアームズ・ガールをカスタムしてみました
稼動範囲を広げるためスカート自作してみました。

[3824] RE:フレームアームズ・ガール 烈雷 Name:ISSEI Date:2015/06/24(水) 17:06

別画像1
ブレード部分は収納可能です
轟雷ちゃん、かわいいです

[3826] RE:フレームアームズ・ガール 烈雷 Name:ISSEI Date:2015/06/24(水) 23:09

別画像2

現在、脚部分の改良考案中。
ドゥルガーさんを使って脚甲風にしようか、ラピエールさんでスラットしようか迷っています。

[3854] RE:フレームアームズ・ガール 烈雷 Name:捨て札 Date:2015/09/03(木) 20:33
赤色も似合うなぁ(´∀`)
シンプルな武装も好みだ(o・∀・)


[3822] NSG-Z0/R マガツキ・骨喰 Name:Luna Date:2015/06/23(火) 01:17 [ 返信 ]

宇宙海賊をイメージしたマガツキです
顔は上半分がマガツキ、下半分がドゥルガーという構成です
結果、見事にガイキングという・・・ねwww

他にも、ビームサーベルとビームガンの可変武器があったり
背中にマウントしてるベリルショットライフルで無駄に遊んでたり
マントが大学の購買部で買うともらえるバッグの馴れの果てだったり・・・

ゼファーのレールガンが似合います
↑本当はでっかいリボルバーが良かったケド

[3827] RE:NSG-Z0/R マガツキ・骨喰 Name:Luna Date:2015/06/27(土) 14:38

【フロントビュー】
マントは強襲装備型のモノを参考にしつつ、更に広い面積を覆うようなものを製作
↑の作業工程の中で強襲装備型用のマントの型紙も製作するという・・・

[3828] RE:NSG-Z0/R マガツキ・骨喰 Name:Luna Date:2015/06/27(土) 15:30

【アパッチ・システム】
俗に言うザンバスターですねw
バレルの延長でショットガンにすることも可能です

拡張パーツなしではハンドガンと、ナックルダスター付きビームソードの二形態で、近〜中距離戦用の携行武器を想定しています

[3829] RE:NSG-Z0/R マガツキ・骨喰 Name:Luna Date:2015/06/27(土) 15:35

【ベリルショットライフル(鹵獲)】
骨喰の素体となっているNSG-Z0が鹵獲時に装備していたもの
ヴァイスハイトθが装備していた同様の武器のデータと比べて、性能がやや向上していることが判明している
基本的に背部のアームに懸架されているが、作戦内容によっては換装されたり、外されることもある

[3830] RE:NSG-Z0/R マガツキ・骨喰 Name:Luna Date:2015/06/27(土) 15:41

【漸雷マント型紙】
骨喰のマントを製作する過程で生まれた型紙です
肩の穴の位置やマントの長さを調整すれば、全身を包み込むマントも夢ではないかと・・・
一応UPしておこうと思います

[3853] RE:NSG-Z0/R マガツキ・骨喰 Name:捨て札 Date:2015/09/03(木) 20:28
これは良い海賊(・∀・)

月と地球の間に何かしらの拠点を持っていそうw


[3813] FAイベントで僕と握手! Name:Luna Date:2015/06/08(月) 23:32 [ 返信 ]

お久しぶりです♪
初FAがスティレットなので、初のFA:Gもスティレットとすべく、泣く泣く轟雷ちゃんを後回しにしているルナです(-_-;)

また横浜・川崎あたりにFAキャラバンが来ないかな〜と思いつつ、こんな下らないものを作ってしまったのですwww
その名も「握手用ハンドパーツ」ッ!

FAイベントでの交流用にと作ったのですが、参加できるイベントが・・・・・・
参加できなかったので、FABC用に作ったNSG-Z0/R マガツキ・骨喰はその内こっちにUPしたいと思います・・・はい

[3819] RE:FAイベントで僕と握手! Name:捨て札 Date:2015/06/13(土) 09:25
スティレットちゃんは現在予約受付中ですね(´∀`)
ちなみにコトブキヤダイレクトとあみあみで予約特典が異なるので好みの方で予約しましょう(ダイレクトマーケティング)

握手用パーツ…
是非詳細をw
それがあれば某ゲッターなロボとかがしてた握手シーンの再現ができるじゃないですか(゜Д゜)


[3821] RE:FAイベントで僕と握手! Name:Luna Date:2015/06/22(月) 22:40
捨て札氏

エクステンドアームズ01のブレード用のハンドパーツってありますよね?
アレの左手用を二つ合体させただけです
合体って言っても・・・そりゃあもう、削ったり、貼ったりですよwww

カードファイトヴァンガードのグレートダイカイザーとグレートダイユーシャの握手イラストを見て「うぉぉ、なんか閃いたゼ!」ってなったのが製作の経緯(謎)ですwww

[3852] RE:FAイベントで僕と握手! Name:捨て札 Date:2015/09/03(木) 20:27
>エクステンドアームズ01のブレード用のハンドパーツ
なるほど、その手があったかΣ(゜д゜;)
盲点でしたw


[3806] 轟雷ちゃん Name:捨て札 Date:2015/06/06(土) 16:25 [ 返信 ]

かなり久し振りに投稿(o'д')ノ ⌒ □

予約した轟雷ちゃんが届いたので復刻同人誌を読んでから作らせて頂きました。
いやー、可愛いね(´∀`*)

部分塗装(しかも独自解釈)+デカールを貼っただけなんだけどね(´・ω・)-3
ハードル下げはまかせろー(バリバリ


[3815] RE:轟雷ちゃん Name:捨て札 Date:2015/06/09(火) 08:57

強襲装備の漸雷が持ってるマントは大きすぎました(´・ω・)
これはこれで…w


[3817] RE:轟雷ちゃん Name:捨て札 Date:2015/06/10(水) 09:45

とりあえずベーシックに盛ってみた。
やっぱりショットガンとかガトリングが似合う…!


[3805] 可変型バーゼラルド試験機 『バスタード』 Name:TS Date:2015/06/05(金) 13:37 [ 返信 ]

 工作と設定が固まったので再投稿です。
 シールドだけは足にマウントする必要がありますが、それ以外は各部の回転だけで変形可能。
 以下妄想設定。 

 バーゼラルドの対Xシリーズ用改修プランの一つ。
 Xシリーズ同様に突撃形態への変形による奇襲、高速戦闘が可能となっている。

 機体全体の防御力は依然として低いものの、改良型のABSAユニットを搭載しており、前方にのみだが防御フィールドを形成可能。
 また突撃形態では戦闘での損耗率の高い手足と頭部を格納し、前方投影面積を縮小することで被弾率を下げると同時にABSAユニットの有効面積の狭さをカバーしている。


[3810] RE:可変型バーゼラルド試験機 『バスタード』 Name:TS Date:2015/06/08(月) 18:48

 運用としては、フォトンキャノンとガトリングで前方の敵を排除、またはABSAでフィールドを張りながらで敵陣に一気に進攻。強引に近接戦闘に持ち込み、対象への一撃離脱を仕掛ける。

 言うなれば『防御力が弱いなら攻撃に当たらなければいい』という考えの末の改修であり、一部とはいえ実戦配備されたゼルフィカールとは真逆のコンセプトとなっている。

 要求性能は満たしているものの、言うまでもなく操縦者を選ぶ仕様であり、一機が試作されたのみでプランは凍結された。

 主に宇宙での運用を想定しているため、あくまで被弾率を下げつつ高速移動する為の変形ではあるが、副次的に大気圏内での空戦性能も向上している。


[3811] RE:可変型バーゼラルド試験機 『バスタード』 Name:TS Date:2015/06/08(月) 18:50

 フォトンキャノンは肩上に展開することで砲撃と格闘を合わせ持つ中間形態的なモード。『ドラグーンモード』に。
ちなみに飛行形態は『キャヴァルリーモード』と言います。由来はフレズが騎馬に例えられていたので。

 セグメントピストル
 近接戦用にバレルを切り詰めたセグメントライフル。
 短砲身化によって威力・射程距離は下がっているものの攻性干渉弾の採用によって同時発射の必要がなくなったため、上下交互に発射することで連射性と射撃回数が向上している。

 スラストアーマー
 シールド自体はバーゼラルドのものと同型。
 汎用性向上のため裏側にウェポンハンガーが追加されている。


[3812] RE:可変型バーゼラルド試験機 『バスタード』 Name:TS Date:2015/06/08(月) 18:54

 フォトンキャノン下部とフロントアーマーが展開してランディングギアに。
 機体コンセプト的には初投稿時のエスケープグレネードの方が合ってますが、ギミック優先でこちらを採用。

 飛行形態が分厚く見えますが、首フレームの移動のおかげで結構薄く仕上がってます。


[3814] RE:可変型バーゼラルド試験機 『バスタード』 Name:捨て札 Date:2015/06/09(火) 08:55
おぉ…かっこえぇ…(・ω・*)
首の可変がどうなっているんだこれは…
関節を増やしてりしてるんでしょうか…?


[3816] RE:可変型バーゼラルド試験機 『バスタード』 Name:TS Date:2015/06/09(火) 12:01

 捨て札さんコメントありがとうございます。

 首は横から見るとこうなってまして、間接ごと後ろに移動するようになってます。


[3818] RE:可変型バーゼラルド試験機 『バスタード』 Name:捨て札 Date:2015/06/13(土) 09:22
なるほど!こうなっていたのか…

ありがとうございます(*・∀・)


[3835] RE:可変型バーゼラルド試験機 『バスタード』 Name:mom Date:2015/07/06(月) 20:21
か・・・カッコイイ!
作ってみたい
可変参考にしていいですか?

[3836] RE:可変型バーゼラルド試験機 『バスタード』 Name:TS Date:2015/07/13(月) 19:49
 momさんコメントありがとうございます。

 返信が遅れてごめんなさい。
 ご参考になるならば投稿した甲斐があるというもの、どうぞどうぞご自由に。

 完成のあかつきにはぜひともこちらへ投稿をば……


[3844] RE:可変型バーゼラルド試験機 『バスタード』 Name:mom Date:2015/08/23(日) 16:13
ありがとうございます! ^ ^

[3799] フレームアームズ・ガール轟雷 Name:homa2 Date:2015/05/31(日) 15:08 [ 返信 ]

轟雷ちゃんを制作しました。
不注意で右肩を破損したので轟雷の腕を移植して義腕のイメージです。
足回りがかっちりしているので、これでも自立するのがすごいですね!

[3800] RE:フレームアームズ・ガール轟雷 Name:homa2 Date:2015/06/04(木) 12:37

アップです。

[3801] RE:フレームアームズ・ガール轟雷 Name:homa2 Date:2015/06/04(木) 12:38

背中には強襲ブースターをつけています。

[3802] RE:フレームアームズ・ガール轟雷 Name:homa2 Date:2015/06/04(木) 12:39

スカートを外したので可動範囲は広いです。

[3807] RE:フレームアームズ・ガール轟雷 Name:捨て札 Date:2015/06/06(土) 16:28
ごっつい腕…なるほど、こういうのも似合いますね( ・∀・)

[3798] シャープシューター装備型 ウェアウルフ・アンジー Name:倉橋 Date:2015/05/27(水) 22:28 [ 返信 ]

FABCに投稿された機体がこちらに一件も投稿されていなくっても泣かない。

[3803] RE:シャープシューター装備型 ウェアウルフ・アンジー Name:倉橋 Date:2015/06/04(木) 23:57

狙撃形態

[3804] RE:シャープシューター装備型 ウェアウルフ・アンジー Name:倉橋 Date:2015/06/05(金) 00:02

背中から

[3808] RE:シャープシューター装備型 ウェアウルフ・アンジー Name:捨て札 Date:2015/06/06(土) 16:31
わぁい四脚だー(*・∀・)
狙撃状態だけの四脚だけど良い(+´゜∀゜)=b

新しい方のFAブログにここのリンクがないから以外とここを知らない人多いのかも?(´・ω・)


[3796] M48type2C-ヘリオス- Name:クモネコ MAIL Date:2015/05/03(日) 15:15 [ 返信 ]

四八式・輝鎚を電撃戦及び砲撃支援仕様に改造した機体。日本防衛機構では「焔鬼」と呼称されている。
脚部の推進ユニットをグラインドローラからエクステンドブースターEX+に変更しており、その突撃力は陸戦型FAの中でも随一の性能を誇る。
肩に取り付けられたスラスターは姿勢制御用であり、腰のショックブースターと併用することで、大型火器による砲撃時の反動を相殺する役割を持つ。
現在は更なる改造が計画されており、アーマードグライフェンのミサイルポッドを追加し総合火力を底上げする予定である。

色塗りたい(’・ω・`)


[3809] RE:M48type2C-ヘリオス- Name:捨て札 Date:2015/06/06(土) 16:32
やばい、この大砲めっちゃ好みだ…(゜Д゜*)
他の角度やパーツの詳細を…!


[3820] RE:M48type2C-ヘリオス- Name:クモネコ MAIL Date:2015/06/14(日) 06:51

捨て札さんコメントセンキューでそ!

200mm対降下艇ライフルキャノン
降下艇を迎撃するために開発された大型榴弾砲。
ストロングライフルをベースに設計されているため
榴弾砲でありながら、スナイパーライフル並の弾速で
グレネード弾や装甲溶解弾を発射出来る。


[3790] ウィルバーナイン改「夜兎」 Name:雪 Date:2015/04/25(土) 09:53 [ 返信 ]

先日のバイクに色を塗って一応の完成
ブレードガンを取り付けると兎に見えたので
名前は「夜兎」にしました。

もちろん差し替え無しで人型になれます。


[3794] RE:ウィルバーナイン改「夜兎」 Name:雪 Date:2015/04/30(木) 11:55

SFチックな飛行形態へチェンジ!
(ただタイヤの向きを変えただけ…)

前輪用を後輪にも使用してるので
かなり自由度が高いです。


[3797] RE:ウィルバーナイン改「夜兎」 Name:雪 Date:2015/05/08(金) 18:19

人型へ

なんか特殊兵器装備してそう


[3789] Plan-viii:Re アクアリアス Name:アチヒコ Date:2015/04/23(木) 18:41 [ 返信 ]

キャラバンのためにあわてて塗装・完成させました
ε-(´∀`; )
以下設定
私設研究機関“ドヴェルク”第8研究所が建造した機体(当時の機体名はPlan-viii A1アクアス)
当初はPlan-viiiに実装されるシステム等の実証試験機(型式番号もPlan-viiiが確定していない為便宜上付けられており識別のためA(=approach)1と呼称している)
A2イグニスの完成の後アクアスの解体処分が決定していたが、イグニスの地球防衛機構での代理実験運用が露見したことにより情報漏洩を恐れた統括機関“エルダーズ”に機体は没収された。その後第6・7研究所の改修を受けイグニス破壊のため実戦 に投入された。

[3795] Plan-viii:Re アクアリアス ExtF Name:アチヒコ Date:2015/04/30(木) 19:17

コード:エクスターミネートフェイズ
アクアリアスの全性能を解放した状態

[3788] よりバイクらしく Name:雪 Date:2015/04/19(日) 18:24 [ 返信 ]

ジャイヴ系のスティンガーモードを
もっとバイクにしたくて可変機構を見直し、
プロポーションを実際のバイクっぽくしてみました

全長が縮んだので、1/144ガンプラでも大きいほどで
乗り手となる機体は居ませんが、満足です。


[3792] RE:よりバイクらしく Name:Luna Date:2015/04/28(火) 23:48
いつか誰かがやると思って待ってましたwww
通常よりもアクティヴな機動(モトクロス的な)が見えたのは私だけじゃないハズ!

[3793] RE:よりバイクらしく Name:雪 Date:2015/04/30(木) 11:47
>Lunaさん
なんで誰もやらないんだろうと
待ちきれなくなって作りました。
何も乗れないからやらない人が多いのかな…?

車高が上がってる分、悪路にも強いはず…


 
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