FA Development Room

 
※投稿は管理者が許可するまで表示されません※

【投稿のきまり】

以下の商品を使用した作品であれば投稿可能です。

■対象製品■ 「フレームアームズ」シリーズ各種
「M.S.G(モデリング サポート グッズ)」シリーズ各種

設定に準じたバリエーション機体、オリジナル、どちらでもOKです。

【掲載不可なもの】
・意図して他版権キャラクターを模した作品、またそれに準じた内容と管理者が判断した場合
・作品、コメントに公序良俗に反する内容が含まれていた場合

【流用パーツの使用について】
上記以外の壽屋製品を含む他商品からの流用パーツ使用につきましては禁止ではありませんが、
明らかに元形状が分かる使い方をしていたり、機体の印象を決定づける部位への使用(頭部が
丸ごと別商品のパーツになっている等)が認められた場合は、掲載を見送らせていただく場合があります。

投稿いただいた画像、文章などの著作権は、株式会社壽屋に帰属致します。
  




[1462] Zen-rai Desperado Name:lanpaking MAIL Date:2013/05/18(土) 17:48 [ 返信 ]

Customized from Zen-rai Assult Type, equipped with 2 customized MSG revolver~

P.S: I'm not a Japanese and I just wanted to share my stuff here~

[1463] RE:Zen-rai Desperado Name:K―Zo. Date:2013/05/20(月) 11:59
Hello,Nice to meet you.
My name is K-Zo.,A one of japanese male FA fun.
I think your Desperado is very sensible.Do you have a roman to dual revolvers?
And,I can not use English well,If I commited a something rudeness,please excuse me.
(ハロー、はじめまして。私はK―Zo.、日本の男性FAファンの一人です。
 貴兄のデスぺラードはとても気が利いていると思います。二丁拳銃にロマンをお持ちですか?
 なお、私は英語が上手にできませんので、何か失礼がありましたらどうかお許しください。)

[1466] RE:Zen-rai Desperado Name:獣の王 Date:2013/05/20(月) 22:32
(●´ω`●) revolver blade get in the groove!!

学力が無い私には、合ってるか解らないけど、コメントしてみる。
要は
『リボルバーナイフ、とても素晴らしいですね!』
と言いたいんだけど、合ってる?教えて偉い人!

[1468] RE:Zen-rai Desperado Name:Luna☆Striker Date:2013/05/21(火) 05:27
漸雷強襲装備型の改造機で、装備しているのはM.S.G.のリボルバーをカスタムしたものです。

追伸、私は日本人ではないけど、ここで私の作品をみんなと共有したい


そんな感じの文章ですかね?

ちなみに機体名は「ウェアウルフ・デスペラード」
漸雷にどうしてもデスペラードがくっつきそうになかったのでほぼ意訳に近いです(-_-;)

デスペラードには無法者等の意味があるようですね
しかしところどころコボルドであるところを見ると意外とやりこんでる方かもしれませんね・・・
しかしリボルバーがかっこいい!
中折れ式にバヨネットとは、思いつかなかったぜ

しかし初の外国勢ですかね?
・・・コンテストが楽しみになってきたぜっ!

[1474] RE:Zen-rai Desperado Name:捨て札 Date:2013/05/21(火) 09:28
僭越ながら翻訳します。英語の成績はお察しくださいorz

『漸雷強襲装備型をカスタマイズしました。カスタマイズした2丁のMSGリボルバーを装備しています。
追伸。私は日本人ではありませんが、皆さんと交流したかった』

Hello, Mr.lanpaking
Welcome to the "FREAME ARMS" world!
We welcome you.
My handle name is "DisCard."
Use of color wants to see this model at very good more nearly various angles.
I would like to often find what kind of reconstruction arms also carried out.
Would you take a photograph more if you please?

P.S:I'm sorry to be poor at English.


[1443] 榴雷治安警備専用機 Name:翡翠 Date:2013/05/15(水) 17:25 [ 返信 ]

月面との戦闘が激しくなるに連れて、各国で問題になっているのが治安維持である
犯罪者達は戦闘で破壊及び廃棄されたFAを独自に組み上げ場所によってはアントの攻撃よりFAを使った犯罪の方が目立つ傾向すらあった
そんな中で開発されたのがこの榴雷治安警備専用機である
この機体の特徴としては本来の榴雷と異なり敵機の破壊ではなくあくまで捕獲・捕縛が目的とされている事にある、機動性も見直されソリッドキャノなどは廃止され脚部には轟雷にも装着されていた無限軌道走行システムも採用される運びになった


[1455] RE:榴雷治安警備専用機 Name:下手の横好き Date:2013/05/17(金) 02:44
 どうも、下手の横好きです。

 治安維持用! リボルバー装備はデフォルトですよね。他には電子部品だけ破壊するためにスタンナックルか、それを応用した警防「スタンロッド」を自作して持たせるとか。

 個人的には、黒は肩とかもっと広いところにも塗った方がパトカーカラーっぽくなるような気がします。シールドで隠れてる部分に隠れてるだけかもしれませんが。
 キャタピラに換装したとして、脚部の前部装甲にもローラーのようなものが仕込まれているんですかね? まぁ何も無くても雪道はスノーモービルのように動けそうですが。(スノーモービルは確か前がソリで後がキャタピラ)

 ここではたと思い当たりました。設定上、軍事利用のFAの前に、重機としてのFaが民間に浸透してるのですよね…もしや、設定上では既に治安維持用Faが違法Faを取り締まっているのでは! FAはもとより、Faの設定とかもあれば面白そうですね〜。

[1456] RE:榴雷治安警備専用機 Name:Luna☆Strikae Date:2013/05/17(金) 06:32
最近部室に置いてあるパトレイバーを読んでいたので思わず吹き出しましたw

胸部装甲やシールドに警察マークが欲しいですね
パトカーやイングラムのプラモに付属してたりしないですかね?

FAやfaによる犯罪を対象に出動する、みたいな感じですかね?
↑どこぞの特車二課なみたいなwww

[1457] RE:榴雷治安警備専用機 Name:K―Zo. Date:2013/05/17(金) 14:44
 こんにちは。
 警備用! ありそうであまり見かけた覚えがなく、驚きました。でも大変ヨイ感じです。粘着榴弾使用のライアット・ショットガン装備も悪くないかと存じます。ちょうどウェポンユニットのラインナップにありますし。破壊より捕縛が第一、というコンセプトも素敵ですので、ワイヤーなり電磁ネットランチャーなどの装備はいかがでしょうか。
 ちなみにこの機体はどこの地方で使われているのでしょう? パトカーは各国で色が違い、白黒なのは日本とイギリスだったと記憶しております。ドイツのが緑だったような……ウロ覚えですが。したがって警察マークも桜の代紋とは限らないわけで、「○MPD(どこそこのメトロポリタン・ポリス・デパートメント)」とマーキングしておくのがよいかも。あるいは「PKB(ピース・キーピング・バリュー/治安局)」など、いかがでしょう?

[1460] RE:榴雷治安警備専用機 Name:翡翠 Date:2013/05/17(金) 17:46
コメントありがとうございます
まず武装のスタンロッド……実は用意はして有ったのですが撮影時にポッキリと折れてしまって泣く泣く設定から外しました(泣)
それとカラーリングと警察マークに関してはご覧の通りパッと見レイバーっぽくなってしまっているので余りにやりすぎると投降規約に触れてしまう可能性があった為このような感じになってます(汗)


[1473] RE:榴雷治安警備専用機 Name:捨て札 Date:2013/05/21(火) 09:11
これは良い特殊車両。
どうも、OSが書き換えられて暴走する捨て札です。

やっぱり白と黒、そして赤ですね!
シールドに所属地域名とか書いたらもっとそれっぽくなるかも…?
さぁ次はLEDライトを仕込むんだ。

シールドで見えませんがもしかしてパト○イバーのようにナンバープレートがあるとか…?w


[1436] スティレット・ブレイブ Name:七味の一味 Date:2013/05/14(火) 22:02 [ 返信 ]

意を決して投稿します
よろしくお願いします。


[1442] RE:スティレット・ブレイブ Name:K―Zo. Date:2013/05/15(水) 14:33
 こんにちは。はじめまして。
 美しいブルーにうっとりさせていただきました。ライフルはMW09スナイパーライフルかな? と最初思いましたが、よく見るとフリースタイル・ガンから製作のオリジナルなんですね。上手にできていらっしゃる……。
 刀も用意してあるところをみると、遠近両レンジ対応を目指しておられるのでしょうか? ビーム・オーブガンも装備されているので、どちらかといえば遠距離戦主体?

[1446] RE:スティレット・ブレイブ Name:獣の王 Date:2013/05/15(水) 21:49
何か、スゴく…かっこいい。
マトマリが良いと言うか、各所差し替えて有るからか、何だろう、グッと来ますね!

[1447] RE:スティレット・ブレイブ Name:Luna☆Striker Date:2013/05/15(水) 22:32
初めまして〜、ルナです

FAなのに某ヴァ―ダ〇トが!?っと思って立ち止まったらスティだったのでホッとしましたよwww
使用パーツがスティをベースにコボルドとエクステンド01辺りで、足のミサイルはシュトラウスに付属したパーツですかね?

空中からライフルとビームオーブガン、ミサイルで射撃、スラッシュエッジは接近してきた相手へのカウンターでしょうか?
スラッシュエッジは刃がもろいので、射撃メインになりそうですね
青をメインに白と黒、主人公のパートナーにいそうな機体ですねw

[1472] RE:スティレット・ブレイブ Name:捨て札 Date:2013/05/21(火) 09:08
はじめましてー!
真っ先に切り捨てられる手札、捨て札です。

良い色してますね…うらやましい。
全体的なシルエットもカッコイイです。
もっと色んな角度から撮れたりします?w

背中のヤツは何だろう?
レヴァナント・アイ拡張セットの鞘と…?


[1435] 漸雷・遠距離支援型(仮) Name:Ptarmigan Date:2013/05/14(火) 18:37 [ 返信 ]

初めまして、普段は見てるだけのヘタレFAファンです。
画像の機体はこっそりとFAコンテストに向けた機体を作ってる最中に気分転換で作ってみました。

元々パーツ取り用に買った漸雷強襲装備型を一度組み上げた際手元に残ったキャタピラ。

気づいたらこいつを組み上げてました。
とは言っても実際やったのは既存パーツの簡単な組み換え程度しかしてないですが。
でももう一機分パーツがあれば完全なタンク型が出来そうな予感!予算ないけど!

ともあれ一つのパーツを見てるだけでもこう製作意欲をかき立てられるフレームアームズはいいプラモだなぁと改めて感じる今日この頃。


[1441] RE:漸雷・遠距離支援型(仮) Name:K―Zo. Date:2013/05/15(水) 14:25
 こんにちは。はじめまして。
 なるほどタンク型ですか。以前のFAコンテストでもタンク型は幾つかお見かけいたしましたが、FAでもキャタピラは需要高いように思われます。いずれ本格タンクにもぜひチャレンジなさってみて下さい!
 そして、コンテスト作品も頑張ってお取組み下さい! 私もぜひ拝見したく存じます。私はヒコーキばかり作ってるクチなので、たぶんバッティングしないかと。でも他の方の作品にはかなりの興味がございます。

[1445] RE:漸雷・遠距離支援型(仮) Name:獣の王 Date:2013/05/15(水) 21:45
(●´ω`●)俺も似た様な物を、先日作りました。
タンクモードには、夢がありますよね〜!
べ、別に、ガルパンの影響って訳じゃ無いんだからねっ!とか言ってみる。
とは言え、漸雷いいっすよね。良キットと感じています。

[1449] RE:漸雷・遠距離支援型(仮) Name:Luna☆Striker Date:2013/05/15(水) 22:45
Ptarmiganさん初めまして〜っ、ルナです

確かに狙撃要員として待機してそうな感じがしますね、なぜか山の斜面に寝っ転がってる姿を想像したのですがwww
なっ、頭がライフルに移植されておる!?

思い切って逆関節にすれば大きなアクションもとれるのではないかな〜なんて思います

俺ームアームズコンテスト、楽しみにしてますよ〜

[1459] RE:漸雷・遠距離支援型(仮) Name:K―Zo. Date:2013/05/17(金) 15:23
 再びこんにちは。
 この機体、センターのライフルはどこでどう保持されているのでしょう? バズーカに隠れてよく見えないのでふと、気になりましたので……。
 なおFAとは直接関係ありませんが、「Ptarmigan(ターミガン)」ってライチョウのことだったかと。立山連峰とご縁のある地域の方でしょうか? 私も北陸出身で、今もあの山々とはわりと近いところに住んでおりますので。

[1464] RE:漸雷・遠距離支援型(仮) Name:Ptarmigan Date:2013/05/20(月) 20:17

K―Zo.さん、初めまして〜。

自分もコンテスト用の機体はタンクとは真逆の飛行系の機体なのでバッティングするかもしれませんw
ライフルは画像の通り漸雷の背部左の連結パーツを右に取り付けてそこへライフルの折れ部分にある穴に凸を付け背部パーツに取り付けた感じです。そんな無理やりなくっ付け方をしてるので少し動かしただけで外れる適当仕様になってます。

そして自分の名前の元ネタが分かる方がいるとは…!自分も関係ありありの地域に住んでます。この名前の理由はもう一つあるのですがそれは秘密でw


[1465] RE:漸雷・遠距離支援型(仮) Name:Ptarmigan Date:2013/05/20(月) 20:22

獣の王さん、初めまして〜。

前々から轟雷系統のキャタピラを見て「これはタンクにするしかない!」と思っていたので今回はその夢が叶ったとも言えますw
そして今回実際に漸雷を触ってみて改めてこれで何か色々作れそう!とまた製作意欲が湧いている次第です。

ルナさん、初めまして〜。

確かに山の斜面で木に隠れカモフラージュしつつ寝転がって狙撃!なんてイメージが浮かびますねw
頭ライフルはライフルを取り付けた際頭が干渉したので外したのですが「この頭どうしよう…」と思ってふと空いていたライフルの穴に差し込んだ結果こんなことに。

画像はコンテスト用の機体にパーツを取られ無残な姿になった漸雷さんです。


[1471] RE:漸雷・遠距離支援型(仮) Name:捨て札 Date:2013/05/21(火) 09:05
はじめまして!
役に立たない手札、捨て札と申しますw

パーツ取りに使ったのにブースターとライドカノンが余る…だと…!?
これはいったいどういうことだ。

タンクはいいよね!
ガチタンは漢のロマンがつまっている!!


[1433] レヴァナント・アイ Name:homa2 Date:2013/05/13(月) 18:46 [ 返信 ]

レヴァナント・アイを拡張パーツと合わせて製作しました。
前衛を火力支援するための大型砲と背部から展開するシールドが特徴です。

[1437] RE:レヴァナント・アイ Name:homa2 Date:2013/05/15(水) 09:45

背面です。追加装備が重くて自立厳しいです。
腰にはジャンクパーツで組んだロケットブースターを付けました。

[1438] RE:レヴァナント・アイ Name:homa2 Date:2013/05/15(水) 09:47

足を止めての射撃戦を前提とするため、追加シールドを前面に展開してこんな感じで射撃します。

[1439] RE:レヴァナント・アイ Name:homa2 Date:2013/05/15(水) 09:49

近接用にフリースタイルガンを足に装備しています。
距離を詰められたら、弾幕で牽制しつつ、ブースターで離脱します。

[1440] RE:レヴァナント・アイ Name:K―Zo. Date:2013/05/15(水) 14:17
 こんにちは。はじめまして。
 物凄くカッコいいです! ミリタリー感高い一方でヒロイックなところも感じます。私も個人的に以前レヴァナントアイを緑で作ったことありますが、もっと明るい色で塗りましたので、「ミリタリー」とは違うかな、という印象だったもので。この作品には正直「ヤラれた」!
 ところでこれは、デュナ○スフルシールドと役割や立ち位置が近いのでしょうか?

[1444] RE:レヴァナント・アイ Name:獣の王 Date:2013/05/15(水) 21:37
(●´ω`●)うほっ!?良いケルビ○ですね。ゲフンゲフン
とは言え、色の乗せ方が旨いっすなー。尊敬する〜

[1448] RE:レヴァナント・アイ Name:Luna☆Striker Date:2013/05/15(水) 22:39
たぶん初めましてですかね、ルナです

なんか某OOのデュナ〇スを思い出してパソコンの前でかなり笑いましたwww
(どちらのデザインも柳瀬氏ですからねw)
シールドがビット形式で前方に展開するディスプレイとかをぜひ見てみたいですねwww
↑ジェフティのプラモを参考にすればできないかと・・・

しかし、レヴァナントアイ・リベンジャーは、頭部のスリットは色分けが大変だったのを思い出しましたね
FAと同じコトブキヤさんから出ているライガーゼロのパンツァーユニットも合いそうですねw
実は3oジョイントがあるのでパーツによってはほぼ無改造で・・・・・・

[1451] RE:レヴァナント・アイ Name:homa2 Date:2013/05/16(木) 23:20
K―Zo.さん
はじめまして。
お褒め頂きありがとうございます。

>デュナ○スフルシールドと役割や立ち位置が近いのでしょうか? 
基本的には足を止めて撃つ際の防御用なので同じです。

[1452] RE:レヴァナント・アイ Name:homa2 Date:2013/05/16(木) 23:21
獣の王さん
はじめまして。
塗装で褒められることがあまりないので嬉しいです。

[1453] RE:レヴァナント・アイ Name:homa2 Date:2013/05/16(木) 23:27

Luna☆Strikerさん

はじめまして。
武装と配色のせいかデュナ〇スって言われるんですね。製作中のイメージはヴァ−ダントなんですが(汗)
シールドはMSGのメカニカルアームとアーキテクトの肩パーツで背中から前方に展開可能です。
ビットには及びませんが稼動範囲は広いです。

[1454] RE:レヴァナント・アイ Name:下手の横好き Date:2013/05/17(金) 02:21
 どうもはじめまして、下手の横好きです。

 グリーンで狙撃でその位置に展開可なシールド、これは…いやまぁ、上で言われてるのでこれ以上口にはしませんが。

 カーボンブレードの装備、敢えて鎧武者のような見た目などエクステンド01は近接戦換装のような内容なので、こういう狙撃系の機体に仕上げるのは、思えば結構斬新なアイディアですね。グリーンも明るすぎず暗すぎずカッコいいです。エクステンドの足はそもそも自立に不利な形状なので、積み過ぎて重心が崩れるのは気にしなくて良いかも。

 一つ、まぁこれは設定偏重の私のいちゃもんみたいなものですが、遠距離からの狙撃がメインであるのなら、エクステンドの頭部より、元々のレヴァナントの索敵能力高いヘッドのほうが向いてそうだったり。エクステンドの頭部の性能は分かりませんが、ブレードによる近接戦闘を想定したのであれば、遠距離に対する感度がよくなかったりする、かも?

[1458] RE:レヴァナント・アイ Name:K―Zo. Date:2013/05/17(金) 15:09
 改めましてこんにちは。
 シールドの展開機構が非常によく作り込まれていて面白いです。なるほどデュナ○スでなくヴァーダントでしたか……。
 下手の横好きさんへ。確かにエクステ01頭は近接用かも知れませんが、それなら「動体視力」には優れているかも。遠距離用カメラは額のモールドがそう、と解釈できるかもしれません。狙撃用ならドラ○ナー3号機が大好きな私としては、レドーム頭も適任かと推しますが、何よりこの頭はよく似合っていてカッコいいではありませんか? まぁ足を止めて狙い撃つなら足首は三二系のほうが安定するかも知れませんが(ちなみに私はそう換装したことがあります。見た目には結構しっくり来ます)、この際カッコよさ優先でも構わないんじゃないかと。もちろん設定を尊重するのは大いによいことですが、時には趣味を押し通してもよいのではないでしょうか。

[1461] RE:レヴァナント・アイ Name:homa2 Date:2013/05/18(土) 01:39
下手の横好きさん

はじめまして。
お褒め頂きありがとうございます。

実はこれ狙撃装備じゃなかったりします。
前衛と共に行動し、大口径砲での近接支援を目的としています。
重装甲の敵やバリケード破壊を担当するイメージです。
そのため、ストロングライフルは取り回し重視でバレルをショート化しスコープもつけていません。
被弾距離での戦闘が前提なので、追加シールド、エクステンド装備で装甲を強化した感じです。

[1467] RE:レヴァナント・アイ Name:下手の横好き Date:2013/05/21(火) 01:48
 む、そういえば「狙撃」とは書いてませんでした。すいません、大口径ライフルのイメージが狙撃機くらいしかなかったもので…
 頭の事に関しては、まぁ本当にいちゃもんなので話1割で。狙撃機だったらって前提から違ってるし。

 そういえば、イメージの○ァーダントよろしくシールドの内側に小型武器とか仕込まないんですかね〜? と聞こうとしましたが、よく見たらシールドの内側埋めたのですね。ちょっともったいない気もしますが、シンプルなのも良いものですね。
(そもそもシールド間のつなぎ方がキットそのままならあんまり荷物は入らないかもしれませんが)

[1470] RE:レヴァナント・アイ Name:捨て札 Date:2013/05/21(火) 09:02
これは良い「狙い撃つぜ!」ですねw

なるほど、シールドはMSGのメカニカルアームとアーキテクトの肩パーツか…
なんで皆そんなにアーキテクトを所持しているんだ…!orz

ヴァー○ントって登場作品はライン○レルでしたっけ?
あれをイメージするならガンホルスターをシールドの裏側に全部くっつけちゃうとか!


[1414] YSX-24VSA 白狼 Name:Luna☆Striker MAIL Date:2013/05/08(水) 01:06 [ 返信 ]

なんとな〜くルナです

突然ですが、バーゼラルドの改造でウサ耳っぽくする人が多くないですか?

・・・私はウサ耳よりイヌ耳派だぜ!
ってなわけでイヌ耳バーゼ作ってみたw

機体色はまだ仮の段階だから、これから変わるかもしれないです(・・;)
FAコンテストか、この白狼を含めて検討ですな〜
↑ヤル気満々w

ちなみに、尻尾に見立てたテールスタビライザー的な何かをつける予定でござるよ〜
大丈夫ですよ、さすがの私もエグゼキューターは仕込みませんからw
スナイパーライフルと大剣が似合う機体です
↑追加でアップします

[1416] RE:YSX-24VSA 白狼 Name:K―Zo. Date:2013/05/08(水) 10:54
 こんにちは。
 まさかのイヌ耳! 驚きました。これをゼルフィカールタイプになさるご予定がおありか存じませんが、この耳であの兜がかぶせられるかな?
 私もコンテスト、ヤル気満々ですよ。バーゼラルドタイプももうじき完成なので。いざ尋常に、勝負ッ!

[1422] RE:YSX-24VSA 白狼 Name:Luna☆Striker Date:2013/05/10(金) 07:22

K-Zoさん
確かに無改造でゼルフィカールヘッドはもう装着不可ですよw
しかし兜ですか・・・はたしてあれが本当に兜なのかはお楽しみですよ〜♪
↑模索中www

セグメントライフルは塗装済みですが装着するかどうかは未定です(-_-;)
スラストシールドをしっぽにしたんじゃぁ芸がないですからねぇ
そこんとこももっそりと模索中ですぜw

[1423] RE:YSX-24VSA 白狼 Name:Luna☆Striker Date:2013/05/10(金) 07:39

やっぱりゼルフィカールタイプも考えてますが、実はオリジナルで第二の強化形態を作ることも考えてます (`〜´;)

実際に作るのは装着後のイラストを紙に描いてデザインを安定させてからなので、柳瀬氏の機体デザインにうまく合わせられるかどうかはおおよそ私の画力次第です・・・(自信ないw)

機体のアレンジはナイトホークもあるのでなかなかアレなんですが、デザインイラストの方はスイッチが入れば何とかなりますし、プラ版も帰宅途中に横浜のヨドバシで買って帰ればOKなので・・・
後は上手くデザインが違和感なくいってくれるのを祈るだけですよwww

刀は以前投稿した不知火のために塗装したので合わないかな〜と思ってたんですけどね、あんまり違和感がなくて少し安心です(・。・;
計4セットのユナイトソード、いかに消費するかが悩みどころですwww
↑2セットは未開封という・・・。

[1424] RE:YSX-24VSA 白狼 Name:獣の王 Date:2013/05/10(金) 14:24
イヌ耳かわいいよイヌ耳ww
いやぁタレてるのもいいですなぁ。。
再販掛かったら、もう1体、バゼさん買っちゃおうかしら〜ww
さて、帰って来て早々アレですが、夜勤なんでちにますw


[1428] RE:YSX-X24e-ZERO 白狼 Name:Luna☆Striker Date:2013/05/12(日) 14:50
やっと機体設定が決まりましたので書いておきますw

白狼は、バーゼラルドの試作シリーズであるYSXタイプにカテゴライズされる機体である。
ABSAユニットは搭載されているが、セグメントライフルは試作段階のものを装備している

白狼は本来破棄される予定だったが、バーゼラルド用に開発が進行していたスラストアーマーの運用試験機の数が足りず、ほぼ同等の機体だということで試験小隊に配備されることになった

運用試験中の機体動向は定かではないが、開発初期段階で作られた、ZEROユニットとよばれるユニットを装備している状態で発見されたという
このZEROユニットはABSAユニット、バッテリー、スラスターで構成されていることが判明している

[1429] RE:YSX-24VSA 白狼 Name:Luna☆Striker Date:2013/05/12(日) 14:59
驚くべきことに、ZEROユニットから展開されるABSAの出力は、ゼルフィカールの発生させるものよりも強力だったのである
しかし、ZEROユニットにはスラストアーマーの数倍のコストがかかるうえ、ABSA非展開時の防御力の弱さという致命的な欠点から、正式な採用には至らず、先行生産分が白狼に装備され、ワンオフ機体として発見された倉庫で眠りについたのである

一方で、試作型のセグメントライフルはバーゼラルドが装備しているものよりも重量があるうえ、装弾数も少ないが、威力だけは正式採用されたセグメントライフルより上である

肩用のZEROユニットが故障していて修理不能だったため、出力を補うためのエクステンドブースターとテールスタビライザーを装備している

[1430] RE:YSX-24VSA 白狼 Name:Luna☆Striker Date:2013/05/12(日) 15:08

さらに同倉庫内から、ABSAを応用したと思しきビームサーベルや、そのラックのようなユニットも発見された

グリップを外した後のラックは、ビームガンとして使えるようになっている
このサーベルラックには、バッテリー、シールド、武器ホルダーなどなどの機能があるという
まさにマルチユニットである

実は白狼のために、ユナイトソードをもう一本開封しましたw
計3セット分のパーツが入ってます
ちなみに専用サーベルのグリップにも使用中です

・・・恐るべきユナイトソード
本来はユナイトビッグソードを装備したかったのですが、重量的にOUT!だったので(-_-;)

というか、グリップだけ見ると某星間戦争のライトセ〇バーっぽいですねw

[1431] オマケ! Name:Luna☆Striker Date:2013/05/12(日) 15:21

本当にオマケです

ゴールデンウィーク中にあまりにも(死ぬほど)暇だったので、榴雷・改が装備しているバイザー(鉢金型五式光学兵だったっけ?)を段ボールで作っちゃいましたw

実は高校時代からFAと同様に段ボール制作に並々ならぬ情熱を注いできた子なので(某連邦の白い悪魔を作ったという伝説も?)、段ボールとボンドはお友達以上ですwww

彩色や装着用のバンドはまだなのですが、いつかこれを付けてFAキャラバンに乗り込むのが目標ですw
そしてアーキテクトマンと2ショットを撮りたいです・・・・・・
私も書きながら想像しましたが、すごい光景ですねwww


現在は榴雷の方も調整が進んでるので、コンテストでお披露目できるかな〜と思います

[1432] RE:YSX-24VSA 白狼 Name:K―Zo. Date:2013/05/13(月) 11:55
 こんにちは。
 この白狼が発見された倉庫ってまるでマウンテンサイ○ルみたいですな。何が入ってるのか誰も知らない格納庫があったなんて。
 それはそうと、おまけの鉢金バイザーにはぶったまげました。ぜひとも完成まで頑張って下さい!

[1434] RE:YSX-24VSA 白狼 Name:獣の王 Date:2013/05/14(火) 03:38
(●´ω`●)大丈夫だ!私はユナイトソードが、まだ8セット未開封だ(マテコラ)

俺も、獣の王マスク付けて、アーキテクトマンと写真を取るのが目標ですが、アレをどう持ち運ぶか…悩むわ
装着したまま突貫したら、確実に捕まるわww
とは言え、しっぽパーツ超期待!

[1450] RE:YSX-24VSA 白狼 Name:Luna☆Striker Date:2013/05/15(水) 23:01

まぁ、これがオーソドックスじゃないですかね?
まだ裏がスカなので、さっさとブースターやらを詰め込みますwww

ちなみに発見された倉庫は、記録上は空になっていたので誰も入らなかったみたいです
まぁ、南極の凍った空の倉庫なんて、隠しておきたい機体を搬入する以外は誰も開けようなんて思わないでしょうからね

以前投稿した「不知火」を搬入しようとした折に発見したらしいです、その後は不知火と共にオーストラリアを経由して、横須賀港まで高速巡洋艦で運ばれた後に、厚木基地でとある独立試験小隊に編入されたようですね
私が投稿した機体のほとんどがそこの小隊にいるんですが・・・

ほぼ全機を絡めた詳しいストーリーはまだまだ制作中ですっ!
どっちかというと、ヒロインの方が主人公っぽくなってますw
↑主人公は一応自分をモデルに作ったキャラなので(-_-;)

ここでのハンネもそのヒロインからとってたり・・・?

[1469] RE:YSX-24VSA 白狼 Name:捨て札 Date:2013/05/21(火) 08:58
ぐぅかっこいい
どうしてメカ物の猫耳とか犬耳はかっこいいんだ。
ゲッ○ーロボとか!

背面のブースター群がいいなぁ…
やっぱメカは背中で語るか…!


[1369] 勢いでやった。今は反省している。。。 Name:獣の王 Date:2013/04/30(火) 04:52 [ 返信 ]

つい魔がさしたんですっ!!
お、おれは何てことをしてしまったんだ。。。
さてと、コボルトでも改造しよっと(反省してねぇー)
なお、型取りした商品は秘密ですwwレジンの無駄遣いと罵ってもらってもかまいませんwww


[1375] RE:勢いでやった。今は反省している。。。 Name:K―Zo. Date:2013/04/30(火) 11:53
 こんにちは。
 魔がさした、というよりアーキテクトマン愛があふれ出してこれができたのでは? レジンの無駄使いだなんてとんでもない! アーキテクトマンにきっと喜んでいただけると思いますよ。
 アーキテクトマンは実に人気者ですなぁ。 

[1379] RE:勢いでやった。今は反省している。。。 Name:捨て札 Date:2013/04/30(火) 19:48
これはいいヘッドパーツの再利用!

カメラアイの所に蛍光塗料塗ろう( ・∀・)

余計なお世話かもしれませんがアーキテクトマンのカメラアイは青白かったような・・・?


[1383] RE:勢いでやった。今は反省している。。。 Name:white-nuts_FA Date:2013/05/01(水) 00:08
獣の王さん、こんにちは。

やってしまいましたね。私はこれ全然ありだと思っています。いっそのこと壽屋さんFAチームさんのほうで、キーホルダー的なものでも商品化検討されてはと思うくらいです。(どうですか?FA担当さん)

いまではもうFAといえばアーキテクトマンの存在を語らずには何も語れないとの認識ですから。


先にご投稿された、「YSX-24P 満月の白兎-因幡-」にもコメントさせていただいています。よろしければ、そちらも見てください。

以上です。


[1389] RE:勢いでやった。今は反省している。。。 Name:獣の王 Date:2013/05/01(水) 11:12

K-Zo.氏
愛ですか、まだ、本人様とは2回しか、お会いしておりませぬww
車のヘットライトに照らされ、FAの設計図を運んできた調の写真も載せちゃいますw
やっとアタッシュケースが乾いたので、また犯行にうつりますw


[1390] RE:勢いでやった。今は反省している。。。 Name:獣の王 Date:2013/05/01(水) 11:15
捨て札氏
ヘットパーツ余りますよねぇ
実は、BB弾の玉と同サイズなのですっ!?(多分みんな知ってるw)
なぜ緑なのかは気にしないでください。
(小言)色がなかったんですwww


[1391] RE:勢いでやった。今は反省している。。。 Name:獣の王 Date:2013/05/01(水) 11:24
white-nuts_FA氏
やっちゃいましたw
FAの頭は買った人は余らせますからね。胴体&アタッシュケースだけでも商品化希望ですわぁ。
そんな事言ってたら8等身で出たりしたら、笑いますよねw
(^o^)/後、既に満月の白兎の方は反応してあるっす♪


[1408] RE:勢いでやった。今は反省している。。。 Name:下手の横好き Date:2013/05/05(日) 23:33
 どうも、下手の横好きです。

 まさかのアーキテクトマン立体化! 8頭身で出すなら、きっと現行FAキットみたくフレームアーキテクチャにスーツの形の装甲付ける形で販売したらフル稼働もするし面白そうですね。製品No.00とかにして。

[1417] RE:勢いでやった。今は反省している。。。 Name:獣の王 Date:2013/05/08(水) 21:38
下手の横好き氏
>
>  まさかのアーキテクトマン立体化! 8頭身で出すなら、きっと現行FAキットみたくフレームアーキテクチャにスーツの形の装甲付ける形で販売したらフル稼働もするし面白そうですね。製品No.00とかにして。

(●´ω`●)それ。面白そうですね。いっちょレジン使って作ってみようかしら。

[1368] この武器を、アーキテクトマンに捧ぐ Name:獣の王 Date:2013/04/30(火) 02:45 [ 返信 ]

今から弱気な事を言ってどうする?
先ずはやってみろ!重量とかは気にしないで!!

と、アーキテクトマンに言われたので、作ってみた。
『バーストランス(試作)』
不接着だと、たぶんこんぐらいだと思ったw


[1374] RE:この武器を、アーキテクトマンに捧ぐ Name:K―Zo. Date:2013/04/30(火) 11:49
 こんにちは。
 私はまだユナイトソードを持っていないので分からないのですが、これ全長三十センチほどあるのでは?
 FAに持たせるには要接着かも……でも、もしこれにイイ感じに色が付けられたら、もっとカッコよくなりそうですね。

[1378] RE:この武器を、アーキテクトマンに捧ぐ Name:捨て札 Date:2013/04/30(火) 19:47
長ッ(゜Д゜)
正に槍w

使ったキットはヘビィウェポン1と3かな・・・?


[1387] RE:この武器を、アーキテクトマンに捧ぐ Name:獣の王 Date:2013/05/01(水) 11:02

K-Zo.氏こんちわ!
36cmありました・・・
素で持たせられませんねぇ。。
パコパコ外れちゃいますもの。
でも、ユナイトソード、いいよ!?
ぜひ見かけたら確保してあげてください
この画像はアーキテクト01との比較です。


[1388] RE:この武器を、アーキテクトマンに捧ぐ Name:獣の王 Date:2013/05/01(水) 11:06

捨て札氏こんにちは〜のはじめまして〜
使ったキットはHW01とHW02です。
以外に、ブンブン出来ない感じに仕上がっておりますww
今回の画像は縦置き時


[1395] RE:この武器を、アーキテクトマンに捧ぐ Name:K―Zo. Date:2013/05/02(木) 11:23
 こんにちは。
 うわっ長い! アーキテクトと比べるとよぉぉく分かります。
 かの服部半蔵(有名なのは二代目だったかと。ウロ覚えをお許しください)は長さ4mの槍を愛用、突きではなく殴って頭をカチ割る戦法で「鬼半蔵」と呼ばれた、忍者というより荒武者だったと聞きました。彼の槍もこんな感じだったのかと思い試算してみましたが、もし半蔵の背丈が160センチだったら4mの槍は身長の2.5倍。アーキテクトは14.5m、槍が36mなら身長の約2.48倍の長さ。うわっやっぱり同等!
 私もユナイトソード手に入れて遊びましょう。面白そう〜(ワクワク)

[1397] RE:この武器を、アーキテクトマンに捧ぐ Name:white-nuts_FA Date:2013/05/03(金) 01:43
獣の王さん、こんにちは。

HW03、2個確保しました。
しかし、でかいですね! 周りに敵を引き付けて、HW01の展開ギミックでロングサイズにして、ぶん回して、複数機両断とかできそうですね。

そして、何気にたたずむ、アタッシェケースを持ったアーキテクトマンがかわいいです。

コンテストのレギュも発表となりましたが、今回参加できるかなぁ。と、どれで行こうか迷い中です。

それでは以上です。


[1367] レヴァナント(補給支援仕様) Name:nein Date:2013/04/27(土) 20:05 [ 返信 ]

グライフェンとレヴァナントアイを買ったので作ってみました。
胴体部分に補給物資が詰まっている設定です。
武器は可変式でドラムマガジンを使ったオートキャノン
特殊弾のマガジンを使ったスナイプです


[1373] RE:レヴァナント(補給支援仕様) Name:K―Zo. Date:2013/04/30(火) 11:45
 こんにちは。
 非装甲の部分が多いようなので敵の直中を突破し最前線に物資を配達する用途ではない、とお見受けしますが、いかがでしょう? ベースはレヴァナントアイのようなので敵の裏をかいて物資配達、火器が強そうなので配達が終わったら自分も戦闘に参加、というところでしょうか。

[1377] RE:レヴァナント(補給支援仕様) Name:捨て札 Date:2013/04/30(火) 19:45
補給機いいっすねー( ・∀・)

戦闘になった場合機体前面の補給物資に被弾してしまうかもしれないッ!
バックパックに回してみてはいかがだろう?


[1400] RE:レヴァナント(補給支援仕様) Name:Luna Date:2013/05/03(金) 07:00
補給機の発想はなかった

胴体部をマガジンにしても強そうと思ってしまった
まあ、ありえないほど弾をばらまくという完全なる物量作戦しか戦法が思いつかないですがw

フリースタイルガンのコードで他のFAに接続すればエネルギー供給も再現できそうですね
主にスティレット系の機体のEN消費が激しいので、補給のために一旦基地に帰るという手間が省けますね

[1404] RE:レヴァナント(補給支援仕様) Name:nein Date:2013/05/03(金) 20:13

一応バリエーションとして装甲を装備したタイプもあります。
ただ、重量の関係で火力が下がりますが...
レヴァナントアイは各々がカスタムして使っている設定だったと記憶しているのでバリエーションをいくつか作ろうと考えています。


[1405] RE:レヴァナント(補給支援仕様) Name:nein Date:2013/05/04(土) 20:25

その後改修してみた。
総合支援型
右サブアーム・リニアライフル
左サブアーム・補給
背部・ミサイル&レーダー
です。
後はグライフェンのカスタムパーツ待ち...かな
(ゲーム機で撮ったので横になってます)


[1406] RE:レヴァナント(補給支援仕様) Name:nein Date:2013/05/04(土) 20:28

おまけ、
余り物で作った偵察機
逆間節なので跳躍力が高い
頭部は脱出ポッドにもなります
みたいな


[1409] RE:レヴァナント(補給支援仕様) Name:下手の横好き Date:2013/05/05(日) 23:43
 どうもはじめまして、下手の横好きです。

 私もウェアウルフスペクターよろしく裏に武器を懸架したシールドを背中に4枚背負わせた小隊の荷物持ち轟雷とか想像してました〜。エクステンド03が出たら、あのミサイルコンテナはミサイル取っちゃえば武器庫にもってこいですよね、それを使って更に積載量を増やすプランとかどうでしょう?

[1413] RE:レヴァナント(補給支援仕様) Name:K―Zo. Date:2013/05/07(火) 12:37
 こんにちは。
 よく見ると最初の写真では背中にも物資を背負ってるみたいですね。ルナさんの仰るようにスティレット系空戦機と繋いでエネルギー補給をするなら、さながら空中給油機ですな。
 む! スティレットやバーゼラルドに空中補給するための大型飛行機はないだろうか? と思いつきました。この掲示板やコンテスト応募には向かないと思いますが、作ってみるのも一興かな……FA公式設定には飛行空母などはないんでしょうか。ミリオタの知人が言うには、空母は航続距離の短い機体を役に立たせるためにあるものらしいので。
 あるいはクレーンやウインチ積んだ戦場回収用FA、チェーンソーや削岩機やドーザー装備の陣地構築用の工兵型も役に立ちそうですね。問題はそれらのパーツをどうやってスクラッチするかですが……。

[1415] RE:レヴァナント(補給支援仕様) Name:Luna☆Striker MAIL Date:2013/05/08(水) 01:16
↑陸ガン的なアレですねw
重量的に動けないかなーとも考えちゃいますけど、模型として自立すればそれでよしっ←


後はあえてミサイルコンテナを置き型ファブリー〇で使ってみるというのもアリですかね?
某ゾ〇ドのバン〇リアン的な感じで・・・。

余り物で作ったという偵察機、次第に蟹に見えてきたw
今までありましたっけ、蟹型FA・・・

[1425] RE:レヴァナント(補給支援仕様) Name:nein Date:2013/05/11(土) 19:44

飛ぶ?

[1426] RE:レヴァナント(補給支援仕様) Name:nein Date:2013/05/11(土) 19:48

飛べる!
(大型ブースター)


[1366] 漸雷強襲装備型 Name:捨て札 Date:2013/04/27(土) 19:09 [ 返信 ]

お久しぶりの投稿です(´∀`)
ようやくプラモいじれる環境になったよorz

その記念すべき第一機目として漸雷強襲装備型を選びました(o・∀・)
このキットいいですね!
漸雷も組めるし轟雷も組めるし!
…まぁ、漸雷の装備品にあったM.S.Gウェポン MW-13チェンソーはついてきませんが…。
すでに持っていたので良し(ノ∀`)
そして刀が似合うだろう!と思ってM.S.Gウェポン MW-06サムライソード・マチェットも抱き合わせで購入。
いつか鞘に磁石仕込んでどこにでもつけられるように改造するんだ…。うん。いつか(´・ω・)

何か皆さんのクオリティがすごいので…
パチ組みしたものを私が投稿してハードルを下げようじゃないかっ!!
パチ組みでも雷シリーズはかっこえぇのぅ(´∀`)

今度スミイレ+部分塗装できるといいな…


[1372] RE:漸雷強襲装備型 Name:K―Zo. Date:2013/04/30(火) 11:41
 こんにちは。
 プラモ世界にカムバック、おめでとうございます(と言えるのかな?)。
 何はともあれ、サムライソードの付け方は以前公式ブログでも一例を紹介されていましたので、参考になさるのもよいでしょう。磁石というのはよい着眼点です。磁石仕込んだパーツはくれぐれもパソコンなんかの上に「ぽてっ」と落としたりしないようにお気を付け下さいね?
 仰る通り漸雷強襲装備型は名品だと、私も思います。成形色と何より、マントがサイコーですよ!
 塗装にもぜひチャレンジなさってみてください。自分の色に染めたプラモはよりカッコいいのですから! 

[1380] RE:漸雷強襲装備型 Name:捨て札 Date:2013/04/30(火) 19:49

追加でド━━━m9(゜∀゜)━━━ン!!

[1381] RE:漸雷強襲装備型 Name:捨て札 Date:2013/04/30(火) 19:50

左半分ー

アーキテクトに榴雷の余りパーツとかを適当に・・・w


[1382] RE:漸雷強襲装備型 Name:捨て札 Date:2013/04/30(火) 19:52

右半分ー

雷シリーズが好き(o´∀`)
某ロボットアクションゲームでも角ばったパーツしか使ってません。


[1394] RE:漸雷強襲装備型 Name:捨て札 Date:2013/05/01(水) 23:30
>K-Zoさん
コメントありがとうございますm(_ _)m

塗装楽しいんですよねー。
時間かかるけど(^_^;)
機材もなければ技術もないけどw

今度のFAコンテスト参加できるかなぁ???
出張に張り出される気がしてきた(-_-;)


[1396] RE:漸雷強襲装備型 Name:K―Zo. Date:2013/05/02(木) 11:38
 再びこんにちは。
 出張! お疲れ様です。自営なので比較的時間が取れて、機材も一通りある私は何てゼイタクモノなんだろう……。
 でも、ぜひ一品でも乾坤一擲、コンテストにご応募なさってみて下さい! みんなで目指そう、応募総数3ケタ越え! ライバルが増える……とビビったって始まらない! 私はむしろ見たいです、みなさんの熱き品を!

[1365] 【未完成】 空戦剣士型FA 【名前さえ未定】 Name:漏電 Date:2013/04/27(土) 11:51 [ 返信 ]

はじめまして。ROM専だったFAファンの一人です。

FAシリーズは轟雷・スティレットから購入してきていますが、今まで一度も塗装にまで踏み切ったことはないへたれなFAビルダーですw

今回は初投稿になりますが、塗装どころか背中のユニットや各部の仕上げもいい加減なままです・・・。

とりあえず全体のシルエットがまとまったので投稿してみました。

機体名さえ未定・・・なんという手抜き・・・。
日本神話とか名刀から名前を拝借しようかな?


[1371] RE:【未完成】 空戦剣士型FA 【名前さえ未定】 Name:K―Zo. Date:2013/04/30(火) 11:33
 こんにちは。はじめまして。
 これは近接戦闘を主眼にした空戦機体、と解釈してよろしいのでしょうか? 頭部はもしかして兜の鍬形なのでしょうか。だとするとどことなく、鎧武者の匂いも感じられてきます。 

[1376] RE:【未完成】 空戦剣士型FA 【名前さえ未定】 Name:捨て札 Date:2013/04/30(火) 19:43
色んな機体がまざってるのにまとまっている・・・!

えーとカグツチとレヴァナントアイと拡張セット1とラピエールかな・・・?


[1386] RE:【未完成】 空戦剣士型FA 【名前さえ未定】 Name:獣の王 Date:2013/05/01(水) 08:44
充分エロイじゃないですかっ!?←褒めてる(がちで)
かっこいいわぁ〜いいよーすごくかっこいいよー!!!!
特にフトモモやばいっす。
カラー統一したら映えるんだろうな〜と勝手に超期待


[1392] RE:【未完成】 空戦剣士型FA 【名前さえ未定】 Name:漏電 Date:2013/05/01(水) 21:11

多くのコメントどうもです^^
忙しい中で少しずつ作業していくので進行はゆっくりですが、コメントを励みに進めていきます。



背景のストーリーは練り直し中ですが、スティレット系列のように『飛行』までは出来ない機体と考えています。
背中に翼のようなものを付けましたが、コレだけでは飛行は無理だと考え、大型の推進器増設も考えました。しかし背負うとなると肩パーツと干渉し合ってポーズがつけにくくなるためあきらめました・・・orz


[1393] RE:【未完成】 空戦剣士型FA 【名前さえ未定】 Name:漏電 Date:2013/05/01(水) 21:13
 腰の後部分にはカグツチから拝借した腰のアーマーをそのまま付けてあるので、解説から拝借して『ジャンプ』および『ごく短時間の飛行』が可能という脳内設定にしています。

移動方法は基本的に

地面を蹴る→空中でブースト吹かす→着地→地面を蹴る・・・

で移動します。左右に着地位置をずらしながら高速で移動することで相手の攻撃の着弾をずらしやすくしたりも出来ます。

近距離で攻撃を行う機体なので、一定距離に入ったら瞬時に間を詰める必要があるのですが、機体の重量を考えるとブーストだけでは瞬時に距離をつめることは不可能だと考え、

踏み込み地面を蹴る瞬間に最大出力でブーストを吹かす

ことで無駄無く距離を詰めることができる・・・



という脳内設定。とりあえずここまで。

足回り関係でもかなり書けますねーw

やはり妄s・・・設定考えるのは楽しいですね^^


[1407] RE:【未完成】 空戦剣士型FA 【名前さえ未定】 Name:下手の横好き Date:2013/05/05(日) 23:30
 どうもはじめまして、下手の横好きです。

 女性的なラインで割としゅっとした作例が多そうなラピエールの中では無骨な感じですね。エクステンド01に付いていたブレードは、高い切れ味の反面耐久が今ひとつで関節なんかを狙うのがセオリーの武器らしいので、このゴツさなら装甲ごと叩き切る感じの両手剣、ないし長柄の武器も携行してるとらしいかも知れません。
 それにしても、ショートジャンプやスケーティングで移動、飛行は短時間…空戦型というより陸戦型の高機動タイプですかね。

[1412] RE:【未完成】 空戦剣士型FA 【名前さえ未定】 Name:K―Zo. Date:2013/05/07(火) 12:14
 こんにちは。
 確かに下手の横好きさんの仰る通りですね。ユナイトソードなら装甲ごと破断できるかな? 日本刀と違って「ぶっ叩くついでに斬れればいいな」という西洋のロングソード的発想です。でも、斬れなくてもあの大剣なら打ち込むだけでも相当の衝撃が来るでしょう。叩いたり突いたりでバランスを崩したところを攻める、あるいは敵が有人機ならあわよくば打ち込みでパイロットを失神させられるかも? 機動面を考えると、実戦で使うなら四八式に慣れている人を乗せるのが吉でしょうか。

[1419] RE:【未完成】 空戦剣士型FA 【名前さえ未定】 Name:漏電 Date:2013/05/09(木) 00:49
下手の横好きさん>>

 ・・・確かに『空戦型』ではないですねぇ・・・^^;
後から付けた機体設定なので、先に定めた機体タイプとはコンセプトから違う機体になってしまいました・・・。
 なんとなく鎧チックなイメージに組みあがったので、ユナイトソードの組み換えで和風・洋風の剣を作り、気に入った方、もしくは2本を装備させてみようと思います。



K―Zo.さん>>
 巨大兵器の切断武器で相手を真っ二つ・・・なんて鉄の塊同士がぶつかる戦闘では難しいですよね^^;
 叩いた衝撃でパイロットを無力化すれば実質の『撃破』ですもんね。
 ユナイトソード使うこと考えると肩の日本刀は外して近距離用の目くらましやら載せておけばいいかも、とか思いました。


[1427] RE:【未完成】 空戦剣士型FA 【名前さえ未定】 Name:Luna☆Striker Date:2013/05/12(日) 14:26
初めましてですかね?

見た目の重量からもはや剣よりブースト付きのハンマーとか戦斧の方が合うのではないか、なんて思ってしまいました

コメントを見る限りでは機体名が決まってないようですが、甲冑のような見た目とK-Zo.さんの「ぶっ叩くついでに斬れればいいな」というコメントで思いついたんですが、「兜割」なんてどうですかね?
日本の刀剣で打撃系のものをイメージさせるものなので機体に合わなくはないかな〜なんて

[1345] SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:Luna☆Striker Date:2013/04/23(火) 00:09 [ 返信 ]

JOKERはアメリカと日本が共同開発した光学迷彩を採用した高性能ステルス機である
手に持っている大鎌は撃墜したフレズヴェルクの残骸から回収したものである

光学迷彩とベリルスマッシャーはエネルギーの関係で併用できないため、光学迷彩を解いた瞬間にベリルスマッシャーで真っ二つにするという戦法が編み出されている
気が付いた時には機体がバラバラにされているので、敵味方問わず死神というタックネームで呼ばれている



トレードマーク?のつま先は追加分でアップしようと思います

機体カラーは米軍機をイメージしてネイビーとホワイトで塗装してます、なのになぜここまで死神の名を欲しいままに・・・(・・;)


???「さて、おとなしく棺桶に入ってくれるわけでもないんだろう?戦争のために生まれた人間か、悲しいもんだな・・・」


[1352] RE:SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:下手の横好き Date:2013/04/24(水) 03:47
 どうも、下手の横好きです。
 う〜ん、ネイビーとホワイトとのことですが、面積から言って完全にネイビーが勝ってるので、死神っぽいのは仕方ないかも。ウェアウルフスペクターの色見本だって、差し色にホワイトは使ってますし…

 エネルギーの関係ってのは「ベリルスマッシャーだから」なのか「他のレーザー兵器などでも容量が足りない」のかどっちなんでしょうね? 音と光の出る火薬式は論外にしても、消えっぱなしで使えるならレーザー兵器を使った方が強そうな…

[1355] RE:SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:K―Zo. Date:2013/04/24(水) 11:38
 こんにちは。
 まず、ルナさんへ。やっぱり大鎌が死神を示す強いアイコンとなのではないでしょうか。
 続いて下手の横好きさんへ。「闇討ち」戦法が中心なら、ビームも使わない方が見つかりにくいかも。高出力ビームは大気を電離させ飛跡が見えかねない上、プラズマ化した大気が「雷の音」を発するかも。電磁加速砲も発射時にエネルギーを食うなら使いにくいので、原始的ですが投石器や投げナイフの方がマシかも。私の計算では質量十kgの物体を秒速千mで直撃できるなら運動エネルギーは五百万ジュール、厚さ一mの鉄板をブチ抜けます。
 なお、姿を隠すなら、自分も外が見えなくなるはず。『攻殻機動隊』では「迷彩の小さな綻び」をわざと作り「覗き穴」としている、と聞いた覚えがあります。もしこの機体もそうなら、「光学素子の性能上小さい窓からでは命中精度が下がるので、近接戦に特化させた」と解釈できるのでは?

[1356] RE:SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:Luna☆Striker Date:2013/04/24(水) 22:25

つま先の部分です
アーキテクトのひざパーツとM.S.G.のダクト、ラピエールのショルダースラスターを切った貼ったで作りましたw

ちなみに空戦時にはマントを外して足のサーベルグリップも垂直尾翼に戻します
サーベルグリップは、ハンドガンに入っているリボルバー用のホルスターに差してます
このままビームの展開も可能なので、蹴りでバラバラにする・・・なんてことも可能だと思います


現在はJOKERのナイトホーク化の裏でゼロ戦スティレットの計画を進めてます


[1358] RE:SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:Luna☆Striker Date:2013/04/24(水) 23:36

足についているビームサーベルを装備してます

サーベルのアクションではマントは邪魔になるので外してます
リボルバー用のホルスターにピッタリはまるのはびっくりしましたw

適当にしまっていた箱の中で何かの拍子にハマったのか、既にホルスターに半分ほどはまった状態で発見、即採用したという次第ですwww

[1359] RE:SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:Luna☆Striker Date:2013/04/24(水) 23:47

近くにあった彩色途中のバーゼラルドをバラバラにしてみましたwww

まさに死神、といった雰囲気が漂っていると思うのは私だけ?
実はセイレーンの改造が終わり次第、ナイトホークに改名しようと思っています
ナイトホークに改装する際に、T結晶のエネルギーを増幅させる装置でも乗せてエネルギー問題を解消しようかとも考えたのですが、それではあまりにも卑怯じゃないか?ということでパワーバランスを取りました
エネルギーの持続時間は伸ばすつもりですが・・・


ちなみに「〜戦争のために生まれた〜」のセリフは、FAのイラスト集に乗っていたマンガのセリフを読んで思いつきました

「こいつは久し振りの大往生だったゼ」

[1363] RE:SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:Luna☆Striker Date:2013/04/25(木) 22:28

遠距離武器はバッテリー式の電磁投射砲で行こうかな〜と思ってます
背後に移動して至近距離からの実弾兵器もありだとは思うんですけどね

しかし投げナイフというと某お屋敷のメイド長を思い出しますwww
投げナイフは機体に装備するとしても本数に限りがありますから、緊急用の隠し武器になると思います

最悪、比較的重量が軽く威力もある擲弾で行くことも考えてます


この機体のステルスは、機体装甲の表面にプリズム状の粒子を展開するもので、展開した粒子内で光を乱反射させて消失させるというものなので、アイカメラを被覆しないという選択が可能なので射撃も問題なく行えます
しかし一定以上のスピードで移動すると、プリズム粒子が剥がれるので残像が見えてしまうという・・・


しかしながら倒せない機体は作らないと思います、それなりにリアリティが欲しいので
と言った結果、クセのある機体ばかりなのも事実www


[1370] RE:SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:K―Zo. Date:2013/04/30(火) 11:26
 こんにちは。
 なるほど視界の確保が容易で、本体から独立した電源の電磁加速砲を持つから遠距離戦も問題ないわけですね。その代わり高速移動がやりにくい、と。まさに抜き足差し足で忍び寄って討つことになるのでしょうか?
 倒せそうもない厨二機体ばかり作りたがる私としては少しは見習わないといけませんな……。 

[1384] RE:SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:white-nuts_FA Date:2013/05/01(水) 00:38
Luna☆Strikerさん、初めまして。

横から口を挟んですみませんです。

光学迷彩についてですが、プリズムによる乱反射では、消失は無理で、逆に光が乱反射することで、存在がばれてしまいます。プリズムは可視光を波長ごとに曲げる角度を変えて光を単色光毎に分離するものです。
実際、敵から視認されないようにするには、光ファイバーを使い、標的と自機を直線上に自機の背景を標的に見せるという方法なら可能なのではないでしょうか? そうすれば、光学迷彩でエネルギーを消費することはなくなりますし、その分を他の機関へエネルギーを回せるかと思います。いかがでしょうか?

横やり失礼しました。


[1398] RE:SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:Luna☆Arcus Date:2013/05/03(金) 06:45

「レンジ外攻撃ってやつだぜ、セコいだなんて言ってくれるなよ?」


JOKERにスナイパーライフルを装備してみました
予想以上に似合っていたので正直もう何と言ったらいいか

ステルスの件ですが、設定初期の電磁迷彩に戻した方がやりやすいかとも考えてます
white-nuts_FAさんのアイデアもすごくしっくりきたのですが、機体としてのパワーバランスが崩れてしまうので・・・

というか不可視にできてスナイパーは強すぎるw
ということでライフルは電磁投射式にし、本体からの電源供給にしてみようと思います
↑電磁迷彩でも電源がギリギリの状態なので、電磁迷彩に変更しても問題ないというw

実はJOKERの改造デザインも出来てきているのでそろそろプラ版を買ってこようと思います
改造後の機体名は「XSA-16s ナイトホーク」に変更するつもりです

なぜかと言えば、ステルス機と言うと何より先にナイトホークを想像するのでwww

[1401] RE:SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:Luna☆Striker Date:2013/05/03(金) 07:13

高高度から太陽をバックにしての狙撃もなかなかイケるかな〜と思ってます


また、機体の大部分が暗色なので夜戦での成績もかなり優秀です
夜戦の場合は保護色でステルスが狙えるのでスナイパーやアサシンもOK!
夜戦時にはスナイパーライフルかサイレンサー付きアサルトライフルをメインに、脚部のビームナイフ(サーベル)で戦います
↑ベリルスマッシャーなんて装備したらただのマーカーになりえませんから

やむを得ない場合は、敵の背後でTCSを機動→真っ二つにしてTCS解除→高速で退避、というような流れになります
・・・やってること昼と変わんないじゃんΣ(@_@;

[1402] RE:SA-16s++ スーパースティレット・JOKER Name:Luna☆Striker Date:2013/05/03(金) 07:23

「マントパーツをパージする。一発の弾代が高いんだから、逃げるんじゃねえぞ?」

片手でスナイパーライフルとは・・・
足は機動性重視でエクステンドブースターを装備、これがエクステンドブースターの本来の用途だった気がしたので・・・

サーベルグリップは腕に付けてあります
見た目は大気圏外でも動けそうな感じですが、もともと機動性が高すぎるゆえの事故があった機体にブースターを増設するいうwww
死神もなかなか無茶なことをするもんだぜ(・・;)

ちなみに私の星座はさそり、タロットカードでさそり座は死神だそうです
↑死神の名前を付けた後で知ったwww
セリフとか公開してた結果、パイロット私かっ!

自分でも気に入ってる機体なのでいやではないです、むしろ喜んでるぐらいですw

[1331] フランベルジェ Name:zen Date:2013/04/19(金) 17:45 [ 返信 ]

 二度目まして、私です。
 今回はちゃんと機体をと思い、柳瀬敬之先生の同人誌に載っていた機体からフランベルジェです。
 細かいところは私の技術不足であきらめていますが基本は出来ていると思います。塗装も三色ぐらいありましたが私が下手に塗るとバランスがおかしくなりそうなので怖くてホワイトとグレーだけです。
あと、スナイパーライフルもなにか変になったのでフリースタイルガンで代用です。


[1343] RE:フランベルジェ Name:Luna☆Striker Date:2013/04/22(月) 22:51
スティレット二機と轟雷系一機ですか・・・予算的に私には真似できないですねwww

航空機系の機体は実在する戦闘機のカラーリングでやると意外とうまくいきますよ?
私は基本的にF-15とかトムキャットを配色の参考にしたりしてます
今度はセイレーンにプロペラをつけて、ゼロ戦カラーにしたスティレットにつけたら似合うかな〜なんて考えたりもしてますしwww

機体カラーと名前から想像すると白き魔剣とか呼ばれてそうですねw


[1346] RE:フランベルジェ Name:K―Zo. Date:2013/04/23(火) 08:24
 こんにちは。
 もう一色ぐらいワンポイントであった方が模型が盛り上がるかな、とも思いましたが、白亜の機体もいいですね。双発エンジン先を越されちゃった……。

[1348] RE:フランベルジェ Name:zen Date:2013/04/23(火) 23:16
コメントどうもです。
機体パーツなんですがベースのスティレットは発売当初に買って無塗装で飾っていた物を使い、近くの模型店で安くなってたクファンジャルとウェアウルフスペクターの余りパーツを使いました。


[1319] SA-16s スーパースティレット タイプEG Name:Luna☆Striker Date:2013/04/17(水) 08:57 [ 返信 ]

ルナです
久しぶりの投稿です

漸雷強襲装備型のマントを強奪、塗装はしたものの外装パーツのみで放置していたスーパースティレットに装備してみました

ガトリングを手前に持ってきてワザとブレさせて射撃時の砲身の回転を無理やり再現してみてますw

赤と白と黒は個人的に好きなカラーリングなので気に入ってます
組み立てている際に気づいたのですが、スティレットは頭部のブレードアンテナを前後逆に取り付けても意外としっくりくるということにびっくりしましたw


友人とも話したのですが、いかにも主人公機って感じのカラーリングでまとまってると思います
機体各部のマーキングはM.S.G.の非水転写でやってます
ほんとに手軽にディティールアップできてかなり助かってますw
貼った後はモールドに沿ってカッターで少し切るだけ、これで貼ってる感が少し消えるかな〜と思います

マントをなびいてるように見せているところは折り紙の要領で強引にやっただけなので大目に見てくださいwww

[1325] RE:SA-16s スーパースティレット タイプEG Name:K―Zo. Date:2013/04/19(金) 07:04
 こんにちは。お久しぶりです。
 コツコツスーパースティレットを作っておられたのですね、素晴らしいです。画像だと赤が若干ピンクっぽく見えるのですが、これはこれでいい配色だと思います。
 重い物理シールドを積みにくい空戦機に防弾マントはいい選択かも。推進器のジャマにならないように配慮すれば、有効な装備だと思います。

[1339] RE:SA-16s スーパースティレット タイプEG Name:Luna☆Striker Date:2013/04/22(月) 22:12

ちょっとした発見です、スティレットのブレードアンテナを前後逆にすると某トラとウサギのワイ〇ドタイガーっぽくなりますwww

機体全体をホワイトで塗装した後、アンテナなどのパーツをライトグリーンで・・・
後は各部にコトブキヤのロゴを貼るだけじゃないですかね〜www


[1340] RE:SA-16s スーパースティレット タイプEG Name:Luna☆Striker Date:2013/04/22(月) 22:18

GIFファイルがアップできそうだったので、っていうかこういうのってアリなんですかね?

タイプEGを私の得意?なドット絵で再現してみました
某ゲームのグラフィックを目指してやって見たつもりですが、完成度は皆さんの評価にお任せしたいと思いますw


[1341] アーキテクトマン Name:Luna☆Striker Date:2013/04/22(月) 22:26

いつもFAキャラバンの雰囲気を最高に盛り上げてくれているアーキテクトマンのために作ってみましたw

ドットはポケ〇ンと同じ64×64で作ったのですが、意外と難しかったです(・・;)
そこまでクオリティは高くないですが、クスッと笑っていただければ嬉しいですwww

またいつかFAイベントでアーキテクトマンに会えればいいな、なんて思ってます
↑アーキテクトマンのことは結構好きなのでwww


[1344] RE:SA-16s スーパースティレット タイプEG Name:Luna☆Striker Date:2013/04/22(月) 22:57

正面から見るとはっきりわかるのですが、実は胸部ブロックの右側だけ黒に塗装してあります、整備班の手違いなのか本人の趣向なのかは謎ですが
↑まだ設定を作ってないのでw

もう一機スーパースティレットが作ってあるので、ユナイトソードが出たあかつきには合体攻撃なんかにもチャレンジしてみようと思います


[1347] RE:SA-16s スーパースティレット タイプEG Name:K―Zo. Date:2013/04/23(火) 12:40
 再びこんにちは。
 ドット絵かわいい&面白い&カッコいいです! ホントに「あの」ゲームに出てきそう。クオリティに自信がないかのようなお言葉ですが、十分楽しめました。
 私もアーキテクトマン応援しております。またお会いしましょう、アーキテクトマン! 

[1353] RE:SA-16s スーパースティレット タイプEG Name:下手の横好き Date:2013/04/24(水) 03:50
 どうも、下手の横好きです。
 トラとウサギのアレは見たことないですが、前向きのブレードアンテナなら私はアーマード○アのヴ。クセンを思い出しますね。頭の鋭角なフォルムも割と似てますし。

 ドット絵は大変良いですね。この調子でいっぱい書いていけばその内スーパーFA大戦が…

[1357] RE:SA-16s スーパースティレット タイプEG Name:Luna☆Striker Date:2013/04/24(水) 22:32

ドット絵の評価が意外と高くて嬉しいです♪

せっかくなんで作ってあったクファンジャルもアップしちゃいます
ドット絵はアメブロの方にいくつかアップしたいと思うので、興味がある方は覗いてみてあげてくださいw

[1318] YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:獣の王 HOME Date:2013/04/17(水) 08:10 [ 返信 ]

YSX-24PR 新月の黒兎-叢雲-と同時進行して製作されたバーゼラルドのプロト機の寄せ集め。
月面勢力への圧力として構築された機関〔インビジブルナンバー〕の1機である。
なお、このインビジブルナンバーを知っているものは数知れず、軍上部でも、計画に携わったものしか知らない。
見えざる者は、命を刈り取る。要は、惨滅専用部隊である。
なお、整備は何処でも受けられるような特例書を所有しているが、滅多に使うこともなければ、出撃も滅多に有りはしない。
世間一般でいう所の『窓際部隊』に成りすまし【万年二等兵】として機体共々、各所基地を転々としている。
なお、この機体はバーゼラルドと違い<コストの軽減>を目的に構築されたため、背、足以外は全てアタックブーストという仕様になっている。
『緊急時とちょっとした時の回避だけ出来ればいい』という無茶ブリな設計士命令の元による設定である。
武器は在るモンをつかえぃ!と言う事なのでオールマイティ機でもある。


[1320] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:獣の王 HOME Date:2013/04/17(水) 09:24

追加画像

[1321] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:獣の王 HOME Date:2013/04/17(水) 09:26

追加画像2

[1322] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:獣の王 HOME Date:2013/04/17(水) 09:30

あ、初めまして。の、こんにちは。獣の王(ケダモノのオウ)ッスw
追加画像ついでで申し訳ありませんが、遅れながらも挨拶をと思いまして(汁)


[1323] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:下手の横好き Date:2013/04/17(水) 11:11
 どうもはじめまして、下手の横好きです。
やっぱり、バーゼラルドのイメージは兎ですよね。角の微妙な変化で更に兎っぽくてイイです。あちこち簡易型感が出てますしね。
 ただ、どうしてもここだけは…知っているものは「数知れず」では大勢知っている事になってしまうぅっ!!

[1327] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:K―Zo. Date:2013/04/19(金) 07:21
 こんにちは。はじめまして。
 寄せ集めのわりにはイイ外観ですね。頭部アンテナも実は改造なさっているあたりにもこだわりを感じます。足首も交換されていて、ヒロイックに見えます。
 因幡の白ウサギの名がついているのは月面側機体の皮をむしってやる、という圧力の表れでしょうか?

[1329] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:ぱっぱか Date:2013/04/19(金) 10:47
はじめまして!皆さんが投稿するFAを拝見していつも胸を熱くしているものです(^^)
カッコいい機体に水を差すようで申し訳ないですが、数知れず(数知らず)は数がわからないことを指していることは確かですが、"数え切れないくらい数が多い"という意味ですので、『このインビジブルナンバーの存在は、軍上層部でも計画に関わったごく一部のものだけが知る。』とかにしないと、設定の意味と文章の意味が合わなくてなってしまいますよ(^^;)


[1335] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:white-nuts_FA Date:2013/04/20(土) 07:59
獣の王さん、はじめまして。

頭部のウサ耳が、とてもウサギを彷彿とさせていますね。言い方が変かもしれませんが、かわいいです。調子に乗って言わせてもらうなら、体躯のほうもフレームをうまく増やしてウサギっぽくできたら面白そうだなと思いました。どうやればそうできるかなんて考えてません思いつきの言葉ですので、聞き流してください。月にはウサギがいるとうわさされる日が来るかもしれない、そんな機体ですね。


[1336] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:獣の王 Date:2013/04/22(月) 03:29
下手の横好きさん。初めまして。
数しれずと言う表現に関して、調べてみた所、ぱっぱかさんの言う通り
【数が解らない程多い】と言う回答が出て参りました。
確かに数が解らない程多い精鋭ならば、設定と噛み合いませんよね(汗)
申し訳ありません。俺の日本語に対する勉強不足です。。
取り敢えず、後 12機組みたいと思ってます。
ですが、パイロットネームとか決めてない時点で、意外と穴だらけな罠っス


[1337] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:獣の王 Date:2013/04/22(月) 03:44
K-Zo.氏初めまして。
実は、足首に据えられる物資が新月の黒兎の方で終了した為、急遽、轟雷の脚部パーツで間に合わせた感を出したかったのは秘密です。
バゼさんは、機体として纏まりが良すぎて、改造しにくいですよね。特に切った貼ったは、実にし難いと思いました。
因幡の白兎を選んだのは、只単に白兎=因幡と言う簡易過ぎるネーミングです。期待に添えませんで、申し訳ないです。


[1338] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:獣の王 Date:2013/04/22(月) 03:52
ぱっぱか氏初めまして。
すみません。本当にすみません。
ガチの文章力の無さに、自分にどん引きしたのは秘密です。
自分では【こんな感じでいいかな〜】的な感じで投稿しつみましたが、まさか!文章に穴があるとは!ww
(●´ω`●)そして、ソレ使わせて頂きます。(てへぺろ)


[1361] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:white-nuts_FA Date:2013/04/25(木) 21:21
こんにちは。獣の王さん。

先にコメントさせていただいたように、「満月の白兎」に対して、「新月の黒兔」というのも作られているのですか! とても気になります。カラーリングが対照的なだけでなく、体躯も違うのではと想像しますが、いかがでしょうか? ウサ耳のかわいい白兎に対して、凶暴なウサギヘッドをしていそうです。裏インビジブルナンバーとか何とかで、隠密活動を主として担務していそうですね。


[1385] RE:YSX-24P 満月の白兎-因幡- Name:獣の王 Date:2013/05/01(水) 08:40
white-nuts_FA氏。初めましてのこんにちは。
初め、盛ろうかとも思いましたが、盛ってしまっては、コスト面、機動面での問題が生じてしまうという安易な考えから、現状のバセさんから引算をしようと考えた結果、あのような形を執らせていただきました。
新月の黒兎ですが、やっとユナイトソードが手に入ったので、武器ができ次第UP予定です。
ここだけの話ですが、本当は新月の黒兎からUpしたかったのは秘密ですw


 
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【投稿のきまり】

以下の商品を使用した作品であれば投稿可能です。

■対象製品■ 「フレームアームズ」シリーズ各種
「M.S.G(モデリング サポート グッズ)」シリーズ各種

設定に準じたバリエーション機体、オリジナル、どちらでもOKです。

【掲載不可なもの】
・意図して他版権キャラクターを模した作品、またそれに準じた内容と管理者が判断した場合
・作品、コメントに公序良俗に反する内容が含まれていた場合

【流用パーツの使用について】
上記以外の壽屋製品を含む他商品からの流用パーツ使用につきましては禁止ではありませんが、
明らかに元形状が分かる使い方をしていたり、機体の印象を決定づける部位への使用(頭部が
丸ごと別商品のパーツになっている等)が認められた場合は、掲載を見送らせていただく場合があります。

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